Archive Октябрь 2015

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos»

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos»

Apple во время открытия конференции разработчиков WWDC 2018 представила tvOS 12, которая лежит в основе её мультимедийных приставок. Компания развивает успех Apple TV 4K, которая вышла на рынок прошлой осенью и предложила возможность бесплатно обновить фильмы из медиатеки iTunes до качества 4K HDR. В tvOS 12 появится поддержка трёхмерного звука в формате Dolby Atmos, а соответствующие аудиодорожки к фильмам также будут бесплатными. Компания хвалится, что Apple TV 4K станет единственным видеоплеером, поддерживающим как Dolby Vision, так и Dolby Atmos.

Развитие получит и окружение Apple TV для iPhone и iPad, которое даёт доступ более чем к 100 приложениям для просмотра фильмов и телепередач в 10 странах мира. Процедура аутентификации в tvOS 12 станет ещё проще: Apple TV распознает широкополосную сеть и автоматически входит во все поддерживаемые приложения, доступные в рамках подписки, а пользователю не нужно вводить никаких данных.

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos"

Благодаря сотрудничеству Apple с Национальной лабораторией МКС и Центром продвижения космической науки в tvOS 12 появятся ещё более качественные заставки со снимками Земли из космоса в формате 4K HDR. Заставки также стали более интерактивными: пользователи смогут пролистывать снимки и смотреть информацию об изображённых объектах.

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos"

Другие новшества tvOS 12:

  • в iOS 12 пользователи смогут автоматически заполнять пароли, сохранённые на iPhone и iPad, для безопасного входа в приложения Apple TV;
  • пульт Apple TV Remote будет автоматически добавляться в Пункт управления на iPhone и iPad для удобного управления Apple TV;
  • системы управления умным домом, такие как Control4, Crestron и Savant, можно будет использовать для управления Apple TV, в том числе голосовыми командами Siri;
  • второй по величине кабельный оператор в США Charter Communications начнёт предлагать свои материалы через приложение Spectrum TV на Apple TV 4K, iPhone и iPad — прямые трансляции и десятки тысяч телепередач по запросу.

Предварительная версия tvOS 12 уже доступна разработчикам, участвующим в программе Apple Developer. Финальная версия tvOS для рядовых пользователей выйдет осенью в виде бесплатного обновления для Apple TV 4K и Apple TV 4-го поколения.

Источник

Итоги презентации Apple на WWDC 2018 — iOS 12 и многое другое

Итоги презентации Apple на WWDC 2018 — iOS 12 и многое другое

Компания Apple провела презентацию на WWDC, своей ежегодной конференции для разработчиков. Как и ожидалось, представлена новая iOS 12 с целым рядом усовершенствований. Программное обновление ждет и часы Apple Watch, но доступно оно станет несколько позже. Впрочем, были и другие Читать далее

Epic Games призывает разработчиков задуматься о применении технологии трассировки лучей»

Epic Games призывает разработчиков задуматься о применении технологии трассировки лучей»

Технология трассировки лучей была гвоздём программы GDC’18. На конференции компания NVIDIA анонсировала свою технологию GameWorks RTX, AMD объявила о том, что в играх на базе Vulkan появится поддержка трассировки лучей, Microsoft представила соответствующее API для DirectX 12, даже студия Remedy не осталась в стороне. Но первым проектом с реальным использованием технологии будет Metro Exodus. Впрочем, нужно время, чтобы все остальные подтянулись и трассировка лучей получила широкую поддержку.


Общаясь с редакцией журнала MCVUK, сооснователь Epic Games и известный программист Тим Суини (Tim Sweeney) сказал, что студии, которые начинают разработку новых AAA-проектов, определённо должны задуматься над технологией трассировки лучей.

«При наличии вычислительных мощностей на уровне 25 терафлопс трассировка лучей становится лучшим способом получения реалистичного изображения. Демонстрация, которую мы показали в партнёрстве с ILMxLab, является первым шагом в этом направлении. Часть сцены рендерилась, часть — трассировалась. Все тени и отражения от трассировки лучей. Как [в случае с] фильмами, игровые движки [со временем] будут поддерживать [технологию], — сказал Тим. — Вы увидите всё больше элементов с применением технологии трассировки лучей в наших сценах, и я думаю, что через десять лет вы не найдёте ничего, кроме [неё], в наших движках. Все, кто начинает [разработку] AAA-проекта, должны задуматься об использовании трассировки лучей».

На вопрос о вероятности увидеть эту технологию на консольном оборудовании следующего поколения Тим Суини уверенно ответил, что так и будет. «Ваш смартфон не будет поддерживать её в ближайшее время. Но графические чипы быстро развиваются. Вы можете обнаружить, что через два года будет хватать вычислительной мощности и в одном GPU. И вдруг это становится возможным на high-end», — сказал он.

Упоминание Тимом Суини двух лет может быть просто совпадением, но примерно в этот срок ожидаются новые консоли PlayStation и Xbox. Microsoft и Sony было бы только на руку добавить поддержку новейшей перспективной технологии.

Источник